ГлавнаяО проектеНовостиВидеоЛитератураКонтактыПомочь проекту

Для начала расскажу о простых способах. В конце будет сложный, но мощный приём.

Метод 1

Например, нужно запомнить число 1812756132. Внимательно изучите его и попробуйте найти знакомые вам группы цифр.

1812 756 132

Допустим, вы помните, что в 1812 году Наполеон вошёл в Москву. 756 – это номер машины вашего друга. 132 – номер вашей квартиры. Теперь свяжите всё в один запоминающийся образ: "Наполеон въехал в Москву на машине вашего друга, а в руках у него были ключи от вашей квартиры". Чем абсурднее и смешнее образ, тем лучше он запомнится. Для использования данного метода необходим большой запас знакомых блоков из цифр.

Метод 2

Можно ассоциировать форму цифр с формой знакомых объектов (1 – столб, 2 – лебедь и т.д.) и тоже связать всё в одну историю, в которой последовательно появляются эти объекты.

Метод 3

Третий способ заключается в подборе слов определённой длины. Каждая запоминаемая цифра обозначает количество букв в слове. Слова соответствующей длины должны располагаться строго в порядке следования цифр, образуя осмысленное предложение или стих. Пример запоминания числа PI:

Это³ я¹ знаю⁴ и¹ помню⁵ прекрасно⁹:
Пи² многие⁶ знаки⁵ мне³ лишни⁵, напрасны⁸.
Доверимся⁹ знаньям⁷ громадным⁹
Тех³, пи² кто³ сосчитал⁸, цифр⁴ армаду⁶.

Этот метод работает слишком медленно и можно ошибиться, подсчитывая количество букв в слове.

Метод 4

Четвёртый из предлагаемых методов наиболее интересный и эффективный, но он потребует некоторого времени на освоение. В оригинале техника называется ЧДП (человек, действие, предмет). Она позволяет запомнить шесть цифр в одном зрительном образе. Чтобы запомнить больше, нужно образовать ассоциативную связь между образами.

Свою альтернативу этой технике я назвал ПОДП, что означает «персонаж, одежда, действие, предмет». Она позволяет запомнить восемь цифр в одном зрительном образе. Поняв принцип её работы, вы сможете создать свою модификацию этого приёма.

Вам потребуется вспомнить или придумать сто персонажей, сто видов одежды, сто действий, которые осуществляют персонажи и сто предметов, над которыми производятся действия. Вместо одежды можно использовать любые особенности внешности персонажа: шрамы, цвет кожи, полупрозрачность и т.д. Каждый персонаж, одежда, действие или предмет будет обозначать какую-то пару цифр от 00, до 99. Всего получится сто строк с одной маленькой историей персонажа, которая ассоциируется с четырьмя парами чисел. Например: "Наполеон (05) в двурогой шляпе (05) точит (05) саблю (05)" – набор 05050505. Чтобы заменить пару чисел в позициях 3 и 4, нужно выбрать соответствующую этой паре чисел одежду из вашей таблицы. Например: "Наполеон (05) в фартуке (02) точит (05) саблю (05)" – набор 05020505. Ассоциации желательно делать преувеличенными, невозможными, абсурдными и смешными. Такие образы легче вспоминаются.

Вы можете выбрать любых любимых персонажей из фильмов, игр, истории и т.д. Многие эти образы ещё с детства осели в памяти мёртвым грузом. Теперь воскресите их и поставьте себе на службу.

Все персонажи, одежда, действия и предметы должны быть уникальными и максимально отличаться друг от друга. Если вы выберете в качестве действий глаголы "нажимать" и "давить" для обозначения разных чисел, то, вероятно, начнёте путать их образы.

Постарайтесь найти образы, которые будут вам максимально приятны и поучительны, ведь с ними вы проведёте всю свою жизнь. Эти образы будут влиять на вашу личность – выбирайте их с умом. Сразу может не получиться. Для одной пары чисел можно подобрать несколько разных образов. Если вы после создания и тестирования системы найдёте более подходящего персонажа, то его можно ассоциировать с числом не заменяя предыдущего. То же самое с одеждой, действием и предметом. Чем чаще вы будете тестировать свою систему, тем быстрее найдёте окончательный её вариант. Параллельно разовьёте творческие способности: придумать имеющую смысл ассоциацию бывает нелегко.

Рассмотрим ещё примеры запоминания чисел из диапазона 00-09. Создаём таблицу 4x10.

00Неочёрное пальтоуворачиваетсяпули
01Терминаторчастично содранная кожанаступает/давитчереп
02Джессика Альбафартуквариткофе
03Риддикспец. очкисидиткамень
04Цезарьвенок на головеидёттрон
05Наполеондвурогая шляпаточитсаблю
06Хищникмаскирующий костюмразрезаетсеть
07Чужойглянцевая чёрная кожаслюнявитприбор слежения за чужими
08Джокербелый гримпоказывает фокусигральные карты
09Зомбирваная одеждаползётавтобус

Число, которое вы хотите запомнить, разбивается на 4 пары. Первая пара чисел обозначает персонажа, вторая – его одежду, третья – действие, а четвёртое – предмет. В самом простом варианте зрительный образ последовательности «00 00 00 00» будет выглядеть так: "Нео (00) в чёрном пальто (00) уворачивается (00) от пуль(00)".

Теперь усложним последовательность и попробуем запомнить цифры «06 08 04 02». Образ будет таким: "Хищник (06) в белом гриме (08) идёт (04) за своим кофе (02)". Думаю, что принцип понятен. Главное, не путайте последовательность. Вначале появляется персонаж, далее внешность, потом действие и предмет. Если чисел больше, создайте ассоциативный мостик между двумя историями. Если это дробь или нечётное число, придумайте дополнение к этой технике.

Персонаж Джокер обычно вспоминается сразу с гримом. Если вы начнёте путать вторые пары чисел, замените внешнюю особенность (грим, шрамы и т.д.) на одежду. Совсем не обязательно использовать одежду, в которой он был в фильме. Можно взять абсолютно любой наряд, но это потребует чуть больше времени на освоение самой таблицы, т.к. образ получится неестественным.

Форма ниже позволит сгенерировать таблицу с вашими собственными образами. Все образы по умолчанию скрыты. Попытайтесь сами вспомнить, что должно находиться в ячейке. Если не получилось, подведите курсор мыши или нажмите на нужную ячейку. Такой способ получения подсказки наиболее удобен. Текстовые поля с клавиатурным вводом ответа отнимают много времени. Чаще проверяйте себя. Вовремя неисправленная ошибка будет усиливать неверную ассоциацию.

Через точку с запятой напишите в каждой строке персонажа (можно двух и более), его одежду, ассоциированное с ним действие и любой предмет. Нажмите кнопку «Сгенерировать». Данные не отправляются на сервер, но сохраняются в вашем браузере. Лучше храните этот текст в отдельном файле, чтобы не потерять. Обязательно практикуйте эту технику. Запоминайте номера телефонов, номера документов и счетов, научите своих детей этой технике запоминания. Будет большим плюсом, если в школе они смогут вспомнить математические и физические константы с большим количеством знаков после запятой.

Версия: 0.11 ()

Ниже расположена небольшая утилита для генерации случайных чисел. Тренируйтесь придумывать образы этих чисел по приведённой выше методике. Вы можете выбрать числа из нужного вам диапазона. Нажмите на цифры, чтобы сгенерировать новое число.

Версия: 0.11 ()
00000000